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C语言课程设计 简介
本书分为5篇, 共16章, 精心开发了10个案例。第一篇重点介绍了C语言的基本知识点和课程设计的指导工作。第二篇介绍的是字符界面及文件操作编程, 包括通讯录管理、学生成绩管理、家庭财务管理和图书管理这4个系统的设计与实现过程。第三篇是游戏编程, 介绍了贪吃蛇和俄罗斯方块游戏的设计和实现过程。第四篇介绍了UDP程序设计和简单的Web服务器的设计与实现过程。第五篇是Linux下C语言编程, 介绍了基于堆栈的计算器和万年历两个Linux下应用程序的设计与实现过程。每个例子都是很好的课程设计工作的案例。
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