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三维游戏角色设计 简介
本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展, 同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求; 道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法; 角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作, 从主要软件到辐射插件, 对游戏角色制作技法进行了全面讲解; 高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解, 系统地对之前的知识进行了实践和总结。
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