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网络游戏核心技术与实战 简介
本书从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表, 生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构, 并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例, 通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战, 在不使用昂贵的中间件的基础上, 从零开始实现趣味性强的多人网络游戏系统。此外, 本书还从游戏运营和基础设施建设等角度, 向读者展现了网络游戏技术的全貌。
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