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HTML5游戏开发进阶指南 简介
本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章, 第1 章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性, 包括在canvas 上绘图、播放声音等, 另外还引入了子画面页的概念; 第2~4 章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏, 全面介绍了物理引擎的概念, 以及在游戏中使用物理引擎的方法, 这一部分还引入了视差滚动技巧, 以实现某种伪3D 效果; 第5~10 章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏, 这一部分涉及了相当多的内容, 包括地图的制作, 建筑与单位的设定、绘制, 玩家与单位的互动, 触发器与剧情的编写, 路径规划算法等; 第11、12 章利用nodeJS 和WebSocket 开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式, 这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。并列题名: Pro HTML5 games eng
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