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Unity 3D游戏开发案例教程 简介
本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。 本书针对 Unity 游戏开发,既有基本理论作为基础,又有大量经典游戏设计开发实例,可使读者轻松、快速、全面地掌握 Unity 游戏开发的技术及技巧。 本书结构清晰,内容通俗易懂,实例针对性强,案例与知识点结合紧密,使读者能够在专业应用案例中掌握 Unity 游戏开发技巧,提高游戏开发能力,具有较强的实用性和参考价值。 本书适合作为高等学校数字媒体相关专业本科生的教材,也可供 Unity 引擎爱好者,以及对游戏开发感兴趣的人员阅读学习。
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