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3ds Max游戏角色设计(第二版) 简介
本书按照图学领域迄今最新标准,在传统手工绘图的基础上,加强了计算机二维绘图和三维建模的要求。习题集共10章,内容包括:制图基本知识、正投影基础、立体及其交线、组合体、轴测图、图样画法、常用机件的表达、零件图、装配图、计算机绘图。本书采用英汉对照双语模式,适合高等工科院校机械类、近机类各专业开设双语教学使用。
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