当前位置:首页 > 文化 - 次世代游戏建模 pdf电子版图书
次世代游戏建模 简介
本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术,旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外,共分为三个项目,主要包括游戏道具――匕手模型制作、游戏装备――头盔模型制作、游戏角色――风格化角色模型制作等内容。其中,绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程,包括建模软件的选择和基本操作;游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。本书可作为高等院校数字媒体技术、游戏设计、动画等专业的教材,也可作为相关培训机构的教学用书,还可供游戏设计、动画设计爱好者自学参考使用。
关于我们 - 网站帮助 - 版权声明 - 友情连接 - 网站地图
本站所收录作品、社区话题、书库评论及本站所做之广告均属其个人行为,与本站立场无关
本站所有的作品,图书,资料均为网友更新,如果侵犯了您的权利,请与本站联系,本站将立刻删除(E-MAIL:847151540@qq.com)
Copyright © 2005-2016 www.gbook.cc All Rights Reserved.备案号

